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DiversAbilitiesCharged Shot

Ability Charged Shot Launch Local

Événement sonore · 2,21 s – 2,44 s · 1 niveau · 5 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume 0 dB · Volume aléatoire -1,5 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st · aucune répétition sur 3 lectures

Ability_Charged_Shot_Launch_Stereo_01Stéréo · 48 kHz · 2,21 s · 44,8 KB

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Ability_Charged_Shot_Launch_Stereo_02Stéréo · 48 kHz · 2,22 s · 42,2 KB

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Ability_Charged_Shot_Launch_Stereo_03Stéréo · 48 kHz · 2,22 s · 42 KB

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Ability_Charged_Shot_Launch_Stereo_04Stéréo · 48 kHz · 2,22 s · 41,1 KB

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Ability_Charged_Shot_Launch_Stereo_05Stéréo · 48 kHz · 2,44 s · 43,7 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Ability_Charged_Shot_Launch_Local
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Abilities/Charged_Shot/SFX_Ability_Charged_Shot_Launch_Local.json
Volume de l’événement
-2 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tons
L’atténuation commence à partir de
2 Blocs
Portée auditive maximale
16 Blocs
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6
Instances simultanées
50
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_Abilities (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Format audio
Ogg Vorbis original, Stéréo · 48 kHz · 2,21 s · 44,8 KB

Utilisé par

Aucune utilisation trouvée dans les fichiers du serveur

Aucun objet, PNJ ou fichier d’ambiance du paquet serveur ne déclenche cet événement, et le code du serveur ne le mentionne pas non plus. Les données du jeu ne permettent donc pas de savoir où il est joué.

Mentionné dans 4 fichiers qu’aucun objet ni PNJ ne peut atteindre
  • Item/InteractionsItem/Interactions/Abilities/ChargedShot/Ability_ChargedShot_Fire_1.jsonSon personnalisé (pour le joueur uniquement)
  • Item/InteractionsItem/Interactions/Abilities/ChargedShot/Ability_ChargedShot_Fire_2.jsonSon personnalisé (pour le joueur uniquement)
  • Item/InteractionsItem/Interactions/Abilities/ChargedShot/Ability_ChargedShot_Fire_3.jsonSon personnalisé (pour le joueur uniquement)
  • Item/InteractionsItem/Interactions/Abilities/ChargedShot/Ability_ChargedShot_Fire_4.jsonSon personnalisé (pour le joueur uniquement)

Historique des modifications

Ajouté dans 0.7.0 (12/10/2026) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Ability Charged Shot Launch Local — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting