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UndeadHostile

Wraith

Rôle
Undead/Wraith
Zones
Zone 4
Modèle
Template_Intelligent
Modèle
Wraith

Statistiques

Points de vie

193

Vitesse

10 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

40±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Melee40 Physique±10 %1Valeur fixe par résultat

Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Wraith ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.

Arme / main principale

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Perception

Distance de vue
15 blocs
Champ de vision
180°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
2 blocs
Portée de l’alarme
45 blocs
Durée de l’alarme
1–2 s

Combat

Portée d’attaque
3,5 blocs
Vitesse de poursuite
0,67 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,3
Facteur de recul
×0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
15 blocs
Rayon de laisse
45 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
200 blocs
Respire sous l’eau
Non
Catégorie du rappel
Mythic

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Wraith

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(1)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Spawns Zone4 Wastes Predator

Poids 10 = 33,3 % de cette table
Zone 4
Wastes
6–18 hArrière-plan : Soil

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Wraith100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Undead

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