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Wraith
- Rôle
- Undead/Wraith
- Zones
- Zone 4
- Modèle
- Template_Intelligent
- Modèle
- Wraith
Statistiques
Points de vie
193
Vitesse
10 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
40±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 40 Physique | ±10 % | 1 | Valeur fixe par résultat |
Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Wraith ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.
Arme / main principale
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréPerception
- Distance de vue
- 15 blocs
- Champ de vision
- 180°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 2 blocs
- Portée de l’alarme
- 45 blocs
- Durée de l’alarme
- 1–2 s
Combat
- Portée d’attaque
- 3,5 blocs
- Vitesse de poursuite
- 0,67 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 0,3
- Facteur de recul
- ×0,5
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 15 blocs
- Rayon de laisse
- 45 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 200 blocs
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Mythic
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Wraith
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions dans le monde(1)
Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.
Spawns Zone4 Wastes Predator
Poids 10 = 33,3 % de cette table- Zone 4
- Wastes
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Wraith100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Undead