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UndeadHostile

Ghoul

Rôle
Undead/Ghoul
Modèle
Template_Predator
Modèle
Ghoul

Statistiques

Points de vie

193

Vitesse

10 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

48±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Melee48 Physique±10 %1Valeur fixe par résultat

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudePredators

Neutre envers:
Prey
Ignoré:
PredatorsPrey Big

Perception

Distance de vue
12 blocs
Champ de vision
120°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
4 blocs
Portée de l’alarme
28 blocs
Durée de l’alarme
3–5 s

Combat

Portée d’attaque
2,5 blocs
Poursuit des objectifs
Oui
Vitesse de poursuite
1 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,55
Distance de fuite
15 blocs
Fuit même sans menace
Non
Facteur de recul
×0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
6 blocs
Rayon de laisse
20 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
60 blocs
Dort la nuit
Non
Craintif le jour
Non
Jour
6:01–17:59 h
Respire sous l’eau
Non
Catégorie du rappel
Undead

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Ghoul

Occurrences

Aucune table de spawn dans les données du jeu — ce mob apparaît probablement autrement (invocation, rencontre, combat de boss, script).

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Undead

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