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Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.

IntelligentIntelligent › TempleNeutre

Kweebec Razorleaf

Variante de Kweebec RazorleafLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.

Rôle
Intelligent/Temple/Temple_Kweebec_Razorleaf_Patrol3
Modèle
Template_Temple
Modèle
Kweebec_Sapling_Razorleaf

Statistiques

Points de vie

1

Vitesse

5 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

—

Attaques

Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.

Arme / main principale

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Neutre

Attitude envers les autres PNJ

Non défini

Perception

Champ de vision
180°

Quotidien

Catégorie du rappel
Kweebec

Occurrences

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Temple Kweebec Sapling Razorleaf Patrol3100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

Déduction des rôles

Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Temple

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