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Flying WildlifeIntelligent › Temple

Duck

Variante de DuckLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.

Rôle
Intelligent/Temple/Temple_Duck
Modèle
Template_Birds_Passive
Modèle
Duck

Statistiques

Points de vie

18

Vitesse

20 blocs/sVoler

Dégâts (attaque la plus puissante)

—

Attaques

Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Non défini

Attitude envers les autres PNJ

Non défini

Quotidien

Rayon de dispersion
6 blocs
Catégorie du rappel
Avian

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Duck

Occurrences

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Temple Duck100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
DuckTemple_Duck
18—Drop_Duck
DuckDuck
25—Drop_Duck

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Temple

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