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Duck
Variante de DuckLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.
- Rôle
- Intelligent/Temple/Temple_Duck
- Modèle
- Template_Birds_Passive
- Modèle
- Duck
Statistiques
Points de vie
18
Vitesse
20 blocs/sVoler
Dégâts (attaque la plus puissante)
—
Attaques
Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
Non définiAttitude envers les autres PNJ
Non définiQuotidien
- Rayon de dispersion
- 6 blocs
- Catégorie du rappel
- Avian
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Duck
Occurrences
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Temple Duck100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour
Autres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 18 | — | Drop_Duck | |
| 25 | — | Drop_Duck |
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Temple