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LivestockIntelligent › TempleNeutre

Bunny

Variante de BunnyLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.

Rôle
Intelligent/Temple/Temple_Bunny
Modèle
Template_Temple
Modèle
Bunny

Statistiques

Points de vie

1

Vitesse

5 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

—

Attaques

Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Neutre

Attitude envers les autres PNJ

Non défini

Groupes de PNJ

Capture CrateNeutralPrey

Perception

Champ de vision
180°

Quotidien

Catégorie du rappel
Livestock

Occurrences

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Temple Bunny100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
BunnyTemple_Bunny
1Neutre—
BunnyBunny
25NeutreDrop_Bunny
BunnyTamed_Bunny
25VénéréDrop_Bunny

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Temple

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Bunny (Temple_Bunny) — base de données des mobs Hytale | ZAP-Hosting