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UndeadUndead › Skeleton › Skeleton SandHostile

Sandswept Skeleton Soldier

Rôle
Undead/Skeleton/Skeleton_Sand/Skeleton_Sand_Soldier
Zones
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modèle
Template_Intelligent
Modèle
Skeleton_Sand_Soldier

Statistiques

Points de vie

61

Vitesse

10 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

10±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Melee10 Physique±10 %1Valeur fixe par résultat

Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Template_Intelligent ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.

Arme / main principale

Main secondaire

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupes de PNJ

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Perception

Distance de vue
15 blocs
Champ de vision
270°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
2 blocs
Portée de l’alarme
45 blocs
Durée de l’alarme
1–2 s

Combat

Portée d’attaque
3 blocs
Portée de la cible
2 blocs
Vitesse de poursuite
0,67 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,3
Facteur de recul
×0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
3 blocs
Rayon de laisse
45 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
200 blocs
Respire sous l’eau
Oui
Catégorie du rappel
Undead

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Skeleton_Sand_Soldier

Occurrences

Marqueur d’apparition(2)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Skeleton Sand Soldier100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Mineshaft › Dry, Monuments › Encounter, Monuments › Unique
  • Skeleton Sand12,5 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Monuments › Encounter

Constructions (4)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Mineshaft › Dry

100× marqueur « Skeleton Sand Soldier » dans ces structures
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Mineshaft
  • Zone2_Tier2 › Cave/Mineshaft
  • Zone2_Tier3 › Cave/Mineshaft

Monuments › Encounter

4× marqueur « Skeleton Sand » dans ces structures
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Encounter

7× marqueur « Skeleton Sand Soldier » dans ces structures
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Unique

35× marqueur « Skeleton Sand Soldier » dans ces structures
TempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
Sandswept Skeleton SoldierSkeleton_Sand_Soldier
61HostileDrop_Skeleton_Sand_Soldier
Sandswept Skeleton SoldierDungeon_Skeleton_Sand_Soldier
61HostileDrop_Skeleton
Sandswept Skeleton SoldierSkeleton_Sand_Soldier_Patrol
61HostileDrop_Skeleton_Sand_Soldier
Sandswept Skeleton SoldierSkeleton_Sand_Soldier_Wander
61HostileDrop_Skeleton_Sand_Soldier

Déduction des rôles

Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Undead › Skeleton › Skeleton Sand

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