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UndeadUndead › Skeleton › Skeleton BurntHostile

Burnt Skeleton Alchemist

Rôle
Undead/Skeleton/Skeleton_Burnt/Skeleton_Burnt_Alchemist
Zones
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modèle
Template_Intelligent
Modèle
Skeleton_Burnt_Alchemist

Statistiques

Points de vie

103

Vitesse

10 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

10±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Melee10 Physique±10 %1Valeur fixe par résultat

Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Template_Intelligent ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.

Arme / main principale

Main secondaire

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupes de PNJ

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesSkeletonUndead

Perception

Distance de vue
15 blocs
Champ de vision
270°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
2 blocs
Portée de l’alarme
45 blocs
Durée de l’alarme
1–2 s

Combat

Portée d’attaque
12 blocs
Vitesse de poursuite
0,67 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,3
Facteur de recul
×0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
3 blocs
Rayon de laisse
45 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
200 blocs
Respire sous l’eau
Oui
Catégorie du rappel
Undead

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Skeleton_Burnt_Alchemist

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions en grottes et près des balises(1)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Zone4 Sewers Aggro

Poids 10 = 10 % de cette table
Zone 4
Sewers
Intensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
2 min – 8 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
20 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Marqueur d’apparition(2)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Skeleton Burnt Alchemist100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Monuments › Encounter, Monuments › Incidental
  • Skeleton Burnt12,5 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Monuments › Incidental

Constructions (3)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Monuments › Encounter

12× marqueur « Skeleton Burnt Alchemist » dans ces structures
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

2× marqueur « Skeleton Burnt » dans ces structures
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

3× marqueur « Skeleton Burnt Alchemist » dans ces structures
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
Burnt Skeleton AlchemistSkeleton_Burnt_Alchemist
103HostileDrop_Skeleton_Burnt_Alchemist
Burnt Skeleton AlchemistSkeleton_Burnt_Alchemist_Patrol
103HostileDrop_Skeleton_Burnt_Alchemist
Burnt Skeleton AlchemistSkeleton_Burnt_Alchemist_Wander
103HostileDrop_Skeleton_Burnt_Alchemist

Déduction des rôles

Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Undead › Skeleton › Skeleton Burnt

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