Fais glisser pour faire pivoter
Firesteel Golem
- Rôle
- Elemental/Golem/Golem_Firesteel
- Zones
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modèle
- Template_Intelligent
- Modèle
- Golem_Firesteel
Statistiques
Points de vie
224
Vitesse
5 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
10±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Swing Left | 10 Physique | ±10 % | -10 | Valeur fixe par résultat |
| Swing Right | 10 Physique | ±10 % | -10 | Valeur fixe par résultat |
| Spin | 10 Physique | ±10 % | -10 | Valeur fixe par résultat |
| Ground Slam | 10 Physique | ±10 % | -10 | Valeur fixe par résultat |
| Stomp | 10 Physique | ±10 % | -10 | Valeur fixe par résultat |
| Spin Heavy | 10 Physique | ±10 % | -10 | Valeur fixe par résultat |
| Clap | 10 Physique | ±10 % | -10 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudeGolem
- Hostile envers:
- TrorkUndeadVoid
Perception
- Distance de vue
- 10 blocs
- Champ de vision
- 150°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 2 blocs
- Portée de l’alarme
- 45 blocs
- Durée de l’alarme
- 1–2 s
Combat
- Portée d’attaque
- 2,5 blocs
- Vitesse de poursuite
- 0,67 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 0,3
- Facteur de recul
- ×0,5
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 15 blocs
- Rayon de laisse
- 10 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 15 blocs
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Elemental
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Golem_Firesteel
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions en grottes et près des balises(5)
Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.
Zone1 Cave Volcanic T3 Aggro
Poids 15 = 15 % de cette table- Zone 1
- Caves Volcanic T3
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone1 Cave Volcanic T2 Aggro
Poids 10 = 10 % de cette table- Zone 1
- Caves Volcanic T2
- Max. simultanément
- 2
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone2 Cave Volcanic T3 Aggro
Poids 15 = 15 % de cette table- Zone 2
- Caves Volcanic T3
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone2 Cave Volcanic T2 Aggro
Poids 10 = 10 % de cette table- Zone 2
- Caves Volcanic T2
- Max. simultanément
- 2
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone4 Cave Volcanic Aggro
Poids 15 = 15 % de cette table- Zone 4
- Caves Volcanic
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Golem Firesteel100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Cave › Nodes, Monuments › Unique, Rock Formations › Rocks
Constructions (3)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Cave › Nodes
2× marqueur « Golem Firesteel » dans ces structuresMonuments › Unique
3× marqueur « Golem Firesteel » dans ces structuresRock Formations › Rocks
1× marqueur « Golem Firesteel » dans ces structuresMobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Elemental › Golem