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ElementalElemental › GolemHostile

Firesteel Golem

Rôle
Elemental/Golem/Golem_Firesteel
Zones
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modèle
Template_Intelligent
Modèle
Golem_Firesteel

Statistiques

Points de vie

224

Vitesse

5 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

10±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Swing Left10 Physique±10 %-10Valeur fixe par résultat
Swing Right10 Physique±10 %-10Valeur fixe par résultat
Spin10 Physique±10 %-10Valeur fixe par résultat
Ground Slam10 Physique±10 %-10Valeur fixe par résultat
Stomp10 Physique±10 %-10Valeur fixe par résultat
Spin Heavy10 Physique±10 %-10Valeur fixe par résultat
Clap10 Physique±10 %-10Valeur fixe par résultat

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudeGolem

Hostile envers:
TrorkUndeadVoid

Perception

Distance de vue
10 blocs
Champ de vision
150°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
2 blocs
Portée de l’alarme
45 blocs
Durée de l’alarme
1–2 s

Combat

Portée d’attaque
2,5 blocs
Vitesse de poursuite
0,67 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,3
Facteur de recul
×0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
15 blocs
Rayon de laisse
10 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
15 blocs
Respire sous l’eau
Non
Catégorie du rappel
Elemental

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Golem_Firesteel

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions en grottes et près des balises(5)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Zone1 Cave Volcanic T3 Aggro

Poids 15 = 15 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T3
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone1 Cave Volcanic T2 Aggro

Poids 10 = 10 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T2
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Volcanic T3 Aggro

Poids 15 = 15 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T3
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Volcanic T2 Aggro

Poids 10 = 10 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T2
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone4 Cave Volcanic Aggro

Poids 15 = 15 % de cette table
Zone 4
Caves Volcanic
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Golem Firesteel100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Cave › Nodes, Monuments › Unique, Rock Formations › Rocks

Constructions (3)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Cave › Nodes

2× marqueur « Golem Firesteel » dans ces structures
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Monuments › Unique

3× marqueur « Golem Firesteel » dans ces structures
TempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Rock Formations › Rocks

1× marqueur « Golem Firesteel » dans ces structures
Crystalline DepthsShore (Zone 1)First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShore (Zone 3)Frostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostShore (Zone 4)Cinder WastesCharred Woodlands

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Elemental › Golem

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