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Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.

IntelligentIntelligent › Faction › Goblin

Goblin Scrapper

Variante de Goblin ScrapperLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.

Rôle
Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Scrapper
Zones
Oceans, Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modèle
Template_Goblin_Scrapper
Modèle
Goblin_Scrapper

Statistiques

Points de vie

36

Vitesse

8 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

16±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationRecul
Club Swing Left Right12 Physique±10 %0,15
Club Swing Left Right Down16 Physique±10 %0,15
Thrown10 Physique—1

Les valeurs de dégâts proviennent des interactions du rôle du PNJ (définies dans « Goblin_Scrapper ») ; les valeurs des armes issues de la base de données des items ne sont pas prises en compte ici.

Arme / main principale

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Non défini

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudeGoblin

Hostile envers:
SpidersSkeleton
Neutre envers:
Void
Amical envers:
GoblinDungeon Goblin Pack

Groupes de PNJ

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesGoblinGoblin ScrapperGoblin Thief Seek

Perception

Distance de vue
12 blocs
Champ de vision
160°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
2 blocs
Portée de l’alarme
45 blocs

Combat

Portée d’attaque
2,5 blocs
Facteur de recul
×0,4

Quotidien

Rayon de dispersion
5 blocs
Rayon de laisse
30 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
60 blocs
Catégorie du rappel
Goblin

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Goblin_Scrapper

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(2)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Spawns Portals Goblin Caves

Poids 20 = 37 % de cette table
Unique
Env Portal Goblin Cave
0–23 hGroupe : 1 (60 %), 2 (40 %)Arrière-plan : StoneAndSoil

Spawns Zone1 Caves Goblins

Poids 20 = 16,7 % de cette table
Zone 1
Caves Goblins
0–23 hGroupe : 1 (60 %), 2 (40 %)Arrière-plan : StoneAndSoil

Apparitions en grottes et près des balises(17)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Goblin Duke Phase 1

Poids 85 = 85 % de cette table
Max. simultanément
6
Par apparition
3–4
Prochaine apparition après (temps de jeu)
5 min – 10 min
Distance minimale par rapport au joueur
2 blocs
Rayon de la balise
6 blocs
Rayon d’apparition
6 blocs

Goblin Duke Phase 2

Poids 70 = 70 % de cette table
Max. simultanément
5
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
5 min – 10 min
Distance minimale par rapport au joueur
2 blocs
Rayon de la balise
6 blocs
Rayon d’apparition
6 blocs

Goblin Duke Phase 3

Poids 50 = 50 % de cette table
Max. simultanément
5
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
5 min – 10 min
Distance minimale par rapport au joueur
2 blocs
Rayon de la balise
6 blocs
Rayon d’apparition
6 blocs

Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin

Poids 75 = 75 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T1
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin

Poids 75 = 75 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T2
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
4
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin

Poids 65 = 65 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T3
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
5
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs
11 autres tables de spawn

Zone1 Cave Swamps Aggro

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 1
Caves Swamps
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Cave Forests Aggro

Poids 5 = 5 % de cette table
Zone 1
Caves Forests
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone1 Cave Plains Aggro

Poids 5 = 5 % de cette table
Zone 1
Caves Plains
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin

Poids 75 = 75 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T1
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin

Poids 75 = 75 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T2
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
4
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin

Poids 65 = 65 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T3
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
5
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Deserts Aggro

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 2
Caves Deserts
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone2 Cave Scrub Aggro

Poids 10 = 10 % de cette table
Zone 2
Caves Scrub
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone3 Cave Forests Aggro

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 3
Caves Forests
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone3 Cave Glacial Aggro

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 3
Caves Glacial
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Zone3 Cave Tundra Aggro

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 3
Caves Tundra
Intensité lumineuse 0–2
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
20 blocs

Marqueur d’apparition(6)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Goblin Scavenger100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour
  • Goblin Scavenger Patrol100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour
  • Goblin Scrapper100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Cave › Nodes, Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Orbis › Goblins, Orbis › WorldEvent, Spawn › Room Goblin
  • Goblin Scrapper Manual100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 hplacé dans : Orbis › Goblins
  • Goblin Scrapper Patrol100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour
  • Goblin60 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental

Constructions (11)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Cave › Nodes

2× marqueur « Goblin Scrapper » dans ces structures
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Dungeon › Goblin Lair

11× marqueur « Goblin » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Goblin Lair

26× marqueur « Goblin Scrapper » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Stone

2× marqueur « Goblin » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Dungeon › Stone

99× marqueur « Goblin Scrapper » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Mineshaft › Shaft

9× marqueur « Goblin » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft

Monuments › Incidental

6× marqueur « Goblin » dans ces structures
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Orbis › Goblins

175× marqueur « Goblin Scrapper » dans ces structures

Orbis › Goblins

131× marqueur « Goblin Scrapper Manual » dans ces structures

Orbis › WorldEvent

8× marqueur « Goblin Scrapper » dans ces structures

Spawn › Room Goblin

2× marqueur « Goblin Scrapper » dans ces structures
Tables de spawn de test (2)

Entrées de développement et de test issues des données du jeu, sans intérêt dans le jeu normal.

  • Beacons/Tests/Test_New_Goblins
  • Markers/Tests/Test_Goblin_Marker

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Faction › Goblin

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