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Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.
Goblin Lobber
- Rôle
- Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Lobber
- Zones
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modèle
- Template_Goblin_Lobber
- Modèle
- Goblin_Lobber
Statistiques
Points de vie
80
Vitesse
3 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
18
Attaques
| Attaque | Dégâts | Recul |
|---|---|---|
| Melee | 18 Physique | 1 |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
Non définiAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudeGoblin
- Hostile envers:
- SpidersSkeleton
- Neutre envers:
- Void
- Amical envers:
- GoblinDungeon Goblin Pack
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 16 blocs
- Champ de vision
- 160°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 2 blocs
- Portée de l’alarme
- 25 blocs
Combat
- Portée d’attaque
- 12 blocs
- Facteur de recul
- ×0,3
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 5 blocs
- Rayon de laisse
- 30 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 60 blocs
- Catégorie du rappel
- Goblin
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Goblin_Lobber
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions en grottes et près des balises(8)
Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.
Goblin Duke Phase 3
Poids 30 = 30 % de cette table- Max. simultanément
- 5
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 5 min – 10 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 2 blocs
- Rayon de la balise
- 6 blocs
- Rayon d’apparition
- 6 blocs
Goblin Duke Phase 2
Poids 20 = 20 % de cette table- Max. simultanément
- 5
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 5 min – 10 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 2 blocs
- Rayon de la balise
- 6 blocs
- Rayon d’apparition
- 6 blocs
Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin
Poids 20 = 20 % de cette table- Zone 1
- Caves Volcanic T3
- Max. simultanément
- 5
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin
Poids 15 = 15 % de cette table- Zone 1
- Caves Volcanic T1
- Max. simultanément
- 2
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin
Poids 15 = 15 % de cette table- Zone 1
- Caves Volcanic T2
- Max. simultanément
- 4
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin
Poids 20 = 20 % de cette table- Zone 2
- Caves Volcanic T3
- Max. simultanément
- 5
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
2 autres tables de spawn
Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin
Poids 15 = 15 % de cette table- Zone 2
- Caves Volcanic T1
- Max. simultanément
- 2
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin
Poids 15 = 15 % de cette table- Zone 2
- Caves Volcanic T2
- Max. simultanément
- 4
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Marqueur d’apparition(3)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Goblin Lobber100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Cave › Nodes, Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Orbis › Goblins
- Goblin Lobber Patrol100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour
- Goblin25 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental
Constructions (8)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Cave › Nodes
2× marqueur « Goblin Lobber » dans ces structuresDungeon › Goblin Lair
11× marqueur « Goblin » dans ces structuresEmplacements dans la génération du monde (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Goblin Lair
16× marqueur « Goblin Lobber » dans ces structuresEmplacements dans la génération du monde (6)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
- Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair
Dungeon › Stone
2× marqueur « Goblin » dans ces structuresEmplacements dans la génération du monde (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Dungeon › Stone
29× marqueur « Goblin Lobber » dans ces structuresEmplacements dans la génération du monde (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Mineshaft › Shaft
9× marqueur « Goblin » dans ces structuresEmplacements dans la génération du monde (3)
- Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
- Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft
Monuments › Incidental
6× marqueur « Goblin » dans ces structuresOrbis › Goblins
25× marqueur « Goblin Lobber » dans ces structuresAutres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 80 | — | Drop_Goblin_Lobber | |
| 70 | — | Drop_Goblin_Lobber | |
| 80 | — | — | |
| 70 | — | — | |
| 80 | — | — |
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Faction › Goblin