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Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.

IntelligentIntelligent › Faction › Goblin

Goblin Lobber

Rôle
Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Lobber
Zones
Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modèle
Template_Goblin_Lobber
Modèle
Goblin_Lobber

Statistiques

Points de vie

80

Vitesse

3 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

18

Attaques

AttaqueDégâtsRecul
Melee18 Physique1

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Non défini

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudeGoblin

Hostile envers:
SpidersSkeleton
Neutre envers:
Void
Amical envers:
GoblinDungeon Goblin Pack

Groupes de PNJ

AggressiveCombat Music Targets Goblin CavesGoblinGoblin LobberGoblin Thief Seek

Perception

Distance de vue
16 blocs
Champ de vision
160°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
2 blocs
Portée de l’alarme
25 blocs

Combat

Portée d’attaque
12 blocs
Facteur de recul
×0,3

Quotidien

Rayon de dispersion
5 blocs
Rayon de laisse
30 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
60 blocs
Catégorie du rappel
Goblin

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Goblin_Lobber

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions en grottes et près des balises(8)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Goblin Duke Phase 3

Poids 30 = 30 % de cette table
Max. simultanément
5
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
5 min – 10 min
Distance minimale par rapport au joueur
2 blocs
Rayon de la balise
6 blocs
Rayon d’apparition
6 blocs

Goblin Duke Phase 2

Poids 20 = 20 % de cette table
Max. simultanément
5
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
5 min – 10 min
Distance minimale par rapport au joueur
2 blocs
Rayon de la balise
6 blocs
Rayon d’apparition
6 blocs

Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T3
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
5
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin

Poids 15 = 15 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T1
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin

Poids 15 = 15 % de cette table
Zone 1
Caves Volcanic T2
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
4
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin

Poids 20 = 20 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T3
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
5
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs
2 autres tables de spawn

Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin

Poids 15 = 15 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T1
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin

Poids 15 = 15 % de cette table
Zone 2
Caves Volcanic T2
Arrière-plan : VolcanicIntensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
4
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Marqueur d’apparition(3)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Goblin Lobber100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Cave › Nodes, Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Orbis › Goblins
  • Goblin Lobber Patrol100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour
  • Goblin25 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Dungeon › Goblin Lair, Dungeon › Stone, Mineshaft › Shaft, Monuments › Incidental

Constructions (8)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Cave › Nodes

2× marqueur « Goblin Lobber » dans ces structures
First Gate of the EchoTempleDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder Wastes

Dungeon › Goblin Lair

11× marqueur « Goblin » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Goblin Lair

16× marqueur « Goblin Lobber » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (6)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mountain_GoblinLair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Goblin_Lair
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mountain_GoblinLair

Dungeon › Stone

2× marqueur « Goblin » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Dungeon › Stone

29× marqueur « Goblin Lobber » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
  • Zone1_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon

Mineshaft › Shaft

9× marqueur « Goblin » dans ces structures
Drifting PlainsSeedling WoodsThe Fens
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone1_Tier1 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier2 › Cave/Mineshaft
  • Zone1_Tier3 › Cave/Mineshaft

Monuments › Incidental

6× marqueur « Goblin » dans ces structures
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Orbis › Goblins

25× marqueur « Goblin Lobber » dans ces structures

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Faction › Goblin

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Goblin Lobber — base de données des mobs Hytale | ZAP-Hosting