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Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.

IntelligentBoss › Dungeon Feastmaster

Feastmaster

Variante de FeastmasterLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.

Rôle
Boss/Dungeon_Feastmaster/Dungeon_Feastmaster_Boss
Modèle
Template_Dungeon_Feastmaster_Boss
Modèle
Dungeon_Feastmaster_Boss

Statistiques

Points de vie

1 950

Vitesse

2 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

—

Attaques

Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Non défini

Attitude envers les autres PNJ

Non défini

Groupe d’attitudeGoblin

Hostile envers:
SpidersSkeleton
Neutre envers:
Void
Amical envers:
GoblinDungeon Goblin Pack

Groupes de PNJ

Dungeon Feastmaster Group

Perception

Distance de vue
40 blocs
Champ de vision
360°
Portée auditive
15 blocs
Détection immédiate
4 blocs
Portée de l’alarme
40 blocs

Combat

Facteur de recul
×0

Quotidien

Catégorie du rappel
Goblin

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Dungeon_Feastmaster

Occurrences

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Dungeon Feastmaster Boss100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 10 jours

Autres rôles de cette créature

La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.

RôlePoints de vieAttitudeTable des drops
FeastmasterDungeon_Feastmaster_Boss
1 950—Drop_Dungeon_Feastmaster
FeastmasterDungeon_Feastmaster_Feeding
1 950Ignoré—

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Feastmaster (Dungeon_Feastmaster_Boss) — base de données des mobs Hytale | ZAP-Hosting