/worldgen2 concurrency
Sets the world-gen V2 worker thread count. Resets on server restart.
Également accessible sous: /wg2 concurrency
- Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.
Notation
/worldgen2 concurrency <low> <normal> <high>
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
Arguments
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
low | Obligatoire | Integer A whole number | World-gen V2 thread count for low priority chunk requests. Generally for chunks that are out of any player's view. Use 0 to restore to server default. |
normal | Obligatoire | Integer A whole number | World-gen V2 thread count for normal priority chunk requests. Generally for chunks that are in a player's view. Use 0 to restore to server default. |
high | Obligatoire | Integer A whole number | World-gen V2 thread count for high priority chunk requests. For chunks that are needed immediately, such as player teleport destinations or immediately next to players. Use 0 to restore to server default. |
Autorisations
- Autorisation
hytale.hytalegenerator.command.worldgen2.concurrency
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.