/spawning beacons trigger
Trigger manual type spawn beacons
Également accessible sous: /sp beacons trigger
Notation
/spawning beacons trigger [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
Arguments
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
--entity | Facultatif | UUID A UUID representing an entity id | The entity to target |
--player | Facultatif | Player The name of the player. | An online player |
--radius | Facultatif | Double A decimal number | Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front |
--world | Facultatif | World A world folder name | The world to operate this command on |
Autorisations
- Autorisation
hytale.spawning.command.spawning.beacons.trigger
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.