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Outils de constructionJoueur uniquement

/prefab save

Save a prefab

Également accessible sous: /p save

  • Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.

Syntaxes

  • /prefab save
  • /prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]
  • Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
  • Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
  • Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
  • Facultatiffacultatif, avec --name=wert
  • CommutateurCommutateur sans valeur

Arguments

/prefab save

Save a prefab

Cette commande n’a pas d’arguments.

/prefab save <name> [--pack=] [--compressed] [--empty] [--entities] [--overwrite] [--playerAnchor] [--removeSupport] [--setupSupport]

Save a prefab

ArgumentTypeTypeDescription
nameObligatoire

Text

Words, text, numbers, letters

The name of the prefab to save

--packAvec valeur par défaut

Text

Words, text, numbers, letters

Target asset pack to save into

--compressedCommutateur–

If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count

--emptyCommutateur–

Include empty blocks in the prefab

--entitiesCommutateur–

Include entities in the prefab

--overwriteCommutateur–

Overwrite existing files

--playerAnchorCommutateur–

Use the player's current position as the prefab anchor point

--removeSupportCommutateur–

If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks

--setupSupportCommutateur–

If specified, sets up and bakes block support values into the prefab

Autorisations

Autorisation
hytale.editor.prefab.manage
Groupe par défaut
WorldEditorde la commande parente

Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.

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