/prefab load
Load a prefab
Également accessible sous: /p load
- Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.
Syntaxes
/prefab load/prefab load <name> [--storeName=<value>] [--storeType=asset] [--children]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
- CommutateurCommutateur sans valeur
Arguments
/prefab load
Load a prefab
Cette commande n’a pas d’arguments.
/prefab load <name> [--storeName=<value>] [--storeType=asset] [--children]
Load a prefab
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
name | Obligatoire | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab to load |
--storeName | Avec valeur par défaut | Text Words, text, numbers, letters | The store name (for worldgen) |
--storeType | Avec valeur par défaut Standard: | Text Words, text, numbers, letters | The store type (server, asset, worldgen) |
--children | Commutateur | – | Load children recursively |
Autorisations
- Autorisation
hytale.editor.prefab.use- Groupe par défaut
- WorldEditorde la commande parente
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.