/model set
Set your model
- Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.
Syntaxes
/model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]/model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
- CommutateurCommutateur sans valeur
Arguments
/model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
Set your model
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
model | Obligatoire | Model Asset A reference to an Asset of type Model | The model asset to set |
--scale | Facultatif | Float A floating-point number | The scale of the model |
--bypassScaleLimits | Commutateur | – | Bypass configured model scale limits |
/model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
Set another player's model
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
model | Obligatoire | Model Asset A reference to an Asset of type Model | The model asset to set |
player | Obligatoire | Player The name of the player. | An online player |
--scale | Facultatif | Float A floating-point number | The scale of the model |
--bypassScaleLimits | Commutateur | – | Bypass configured model scale limits |
Autorisations
- Autorisation
hytale.model.command.model.set- Groupe par défaut
- Builderde la commande parente
Set another player's model
- Autorisation
hytale.command.model.set.other
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.