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JoueursJoueur uniquement

/model set

Set your model

  • Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.

Syntaxes

  • /model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
  • /model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]
  • Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
  • Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
  • Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
  • Facultatiffacultatif, avec --name=wert
  • CommutateurCommutateur sans valeur

Arguments

/model set <model> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]

Set your model

ArgumentTypeTypeDescription
modelObligatoire

Model Asset

A reference to an Asset of type Model

The model asset to set

--scaleFacultatif

Float

A floating-point number

The scale of the model

--bypassScaleLimitsCommutateur–

Bypass configured model scale limits

/model set <model> <player> [--scale=<value>] [--bypassScaleLimits]

Set another player's model

ArgumentTypeTypeDescription
modelObligatoire

Model Asset

A reference to an Asset of type Model

The model asset to set

playerObligatoire

Player

The name of the player.

An online player

--scaleFacultatif

Float

A floating-point number

The scale of the model

--bypassScaleLimitsCommutateur–

Bypass configured model scale limits

Autorisations

Autorisation
hytale.model.command.model.set
Groupe par défaut
Builderde la commande parente

Set another player's model

Autorisation
hytale.command.model.set.other

Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.

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/model set — référence des commandes Hytale | ZAP-Hosting