/model reset
Reset your model to your default skin-based model
Également accessible sous: /model clear
- Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.
Syntaxes
/model reset [--scale=<value>]/model reset <player> [--scale=<value>]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
Arguments
/model reset [--scale=<value>]
Reset your model to your default skin-based model
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
--scale | Facultatif | Float A floating-point number | The scale of the model |
/model reset <player> [--scale=<value>]
Reset another player's model to their default skin-based model
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
player | Obligatoire | Player The name of the player. | An online player |
--scale | Facultatif | Float A floating-point number | The scale of the model |
Autorisations
- Autorisation
hytale.model.command.model.reset- Groupe par défaut
- Builderde la commande parente
Reset another player's model to their default skin-based model
- Autorisation
hytale.command.model.reset.other
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.