/instances spawn
Creates a new world instance of an instance asset and teleports you into it if you're a player
Également accessible sous: /instances sp, /inst spawn, /inst sp, /instance spawn, /instance sp
- Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.
Notation
/instances spawn <instanceName> [--position=<value>] [--rotation=Facing North]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
Arguments
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
instanceName | Obligatoire | Text Words, text, numbers, letters | The name of the instance to spawn |
--position | Facultatif | Relative Position A position with three decimal coordinates, representing a location in world space. Each argument can be prefixed with a tilde (~) in order to specify it as relative to a point (usually yourself) 3 valeurs consécutives | The position to return to when you exit the instance |
--rotation | Avec valeur par défaut Standard: | Rotation A rotation with three coordinates, representing the pitch, yaw, and roll respectively 3 valeurs consécutives | The rotation to return to when you exit the instance |
Autorisations
- Autorisation
hytale.instances.command.instances.spawn- Groupe par défaut
- WorldEditorde la commande parente
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.