/editprefab save
Save the prefab using the existing area or the currently selected area, also executing any cleanup tasks
Également accessible sous: /pedit save, /prefabedit save
- Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.
Notation
/editprefab save [--pack=] [--compressed] [--confirm] [--empty] [--noEntities] [--removeSupport] [--saveAll] [--setupSupport]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
- CommutateurCommutateur sans valeur
Arguments
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
--pack | Avec valeur par défaut | Text Words, text, numbers, letters | Target asset pack to save into |
--compressed | Commutateur | – | If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count |
--confirm | Commutateur | – | If specified, confirms saving read-only prefabs to the server prefabs directory |
--empty | Commutateur | – | If specified, will save air blocks as Empty blocks |
--noEntities | Commutateur | – | If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default) |
--removeSupport | Commutateur | – | If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks |
--saveAllAussi: --all | Commutateur | – | If specified, will save all prefabs that are currently loaded |
--setupSupport | Commutateur | – | If specified, sets up and bakes block support values into the prefab |
Autorisations
- Autorisation
hytale.buildertools.command.editprefab.save- Groupe par défaut
- WorldEditorde la commande parente
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.