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Outils de constructionJoueur uniquement

/editprefab save

Save the prefab using the existing area or the currently selected area, also executing any cleanup tasks

Également accessible sous: /pedit save, /prefabedit save

  • Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.

Notation

  • /editprefab save [--pack=] [--compressed] [--confirm] [--empty] [--noEntities] [--removeSupport] [--saveAll] [--setupSupport]
  • Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
  • Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
  • Facultatiffacultatif, avec --name=wert
  • CommutateurCommutateur sans valeur

Arguments

ArgumentTypeTypeDescription
--packAvec valeur par défaut

Text

Words, text, numbers, letters

Target asset pack to save into

--compressedCommutateur–

If specified, saves as a compressed .lpf file regardless of block count

--confirmCommutateur–

If specified, confirms saving read-only prefabs to the server prefabs directory

--emptyCommutateur–

If specified, will save air blocks as Empty blocks

--noEntitiesCommutateur–

If specified, will NOT save entities within the selection (entities are saved by default)

--removeSupportCommutateur–

If specified, marks blocks as decorative so they ignore physics like hand-placed blocks

--saveAll

Aussi: --all

Commutateur–

If specified, will save all prefabs that are currently loaded

--setupSupportCommutateur–

If specified, sets up and bakes block support values into the prefab

Autorisations

Autorisation
hytale.buildertools.command.editprefab.save
Groupe par défaut
WorldEditorde la commande parente

Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.

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/editprefab save — référence des commandes Hytale | ZAP-Hosting