/editprefab new
Create an empty world to build a new prefab in from the ground up
Également accessible sous: /pedit new, /prefabedit new
- Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.
Notation
/editprefab new <prefabName> [--numBlocksToSurface=0] [--prefabPath=ASSET] [--worldgen=FLAT]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
Arguments
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
prefabName | Obligatoire | Text Words, text, numbers, letters | The name of the prefab you want to create |
--numBlocksToSurface | Avec valeur par défaut Standard: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground |
--prefabPath | Avec valeur par défaut Standard: | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
--worldgen | Avec valeur par défaut Standard: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
Autorisations
- Autorisation
hytale.buildertools.command.editprefab.new- Groupe par défaut
- WorldEditorde la commande parente
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.