/editprefab load
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
Également accessible sous: /pedit load, /prefabedit load
- Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.
Syntaxes
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]/editprefab load
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
- CommutateurCommutateur sans valeur
Arguments
/editprefab load <prefabPath> <prefabName…> [--alignment=ANCHOR] [--blocksAboveSurface=0] [--pasteLevelGoal=55] [--spacing=15] [--stackingAxis=X] [--worldgen=FLAT] [--loadChildren] [--loadEntities] [--noRecursive] [--recursive]
Create an empty world and paste a prefab in it to begin editing
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
prefabPath | Obligatoire | PrefabPath server, asset, worldgen, asset_root
| The base directory for prefab assets |
prefabName | Obligatoire | List: Text An argument that accepts one or more (comma-separated) values of another argument type | The name of the prefab you want to load |
--alignment | Avec valeur par défaut Standard: | Alignment anchor, zero
| How to align the location of the prefabs, either with front sides aligned or anchors aligned |
--blocksAboveSurface | Avec valeur par défaut Standard: | Integer A whole number | The number of blocks between the base of the prefab and the ground Uniquement avec --worldgen |
--pasteLevelGoal | Avec valeur par défaut Standard: | Integer A whole number | The Y-Axis height that you want to attempt to paste the prefab at. The prefabs may be pasted lower if they do not fit. |
--spacing | Avec valeur par défaut Standard: | Integer A whole number | The number of blocks of air between each pasted prefab |
--stackingAxisAussi: --axis | Avec valeur par défaut Standard: | Stacking Axis x, z
| The axis to stack multiple prefabs along |
--worldgen | Avec valeur par défaut Standard: | WorldGenType flat, void
| The type of world generator to use for the created world |
--loadChildrenAussi: --children | Commutateur | – | Load child prefabs |
--loadEntitiesAussi: --entities | Commutateur | – | Load entities |
--noRecursiveAussi: --no-recursive | Commutateur | – | Only load prefabs directly in the directories specified, and skip their subdirectories |
--recursive | Commutateur | – | Recursively explore all subdirectories to find prefabs in the directories specified to load |
/editprefab load
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Cette commande n’a pas d’arguments.
Autorisations
- Autorisation
hytale.buildertools.command.editprefab.load- Groupe par défaut
- WorldEditorde la commande parente
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.