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JoueursJoueur uniquement

/damage

Damages the player

Également accessible sous: /hurt

  • Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.

Syntaxes

  • /damage [--amount=<value>] [--silent]
  • /damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
  • Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
  • Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
  • Facultatiffacultatif, avec --name=wert
  • CommutateurCommutateur sans valeur

Arguments

/damage [--amount=<value>] [--silent]

Damages the player

ArgumentTypeTypeDescription
--amountFacultatif

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentCommutateur–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]

Damage another player

ArgumentTypeTypeDescription
playerObligatoire

Player

The name of the player.

An online player

--amountFacultatif

Double

A decimal number

The amount of raw damage to deal

--silentCommutateur–

Whether to send chat messages to the attacker/victim

Autorisations

Autorisation
hytale.command.damage.self
Groupe par défaut
Builder

Damage another player

Autorisation
hytale.command.damage.other
Groupe par défaut
WorldEditor

Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.

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/damage — référence des commandes Hytale | ZAP-Hosting