/damage
Damages the player
Également accessible sous: /hurt
- Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.
Syntaxes
/damage [--amount=<value>] [--silent]/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
- CommutateurCommutateur sans valeur
Arguments
/damage [--amount=<value>] [--silent]
Damages the player
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
--amount | Facultatif | Double A decimal number | The amount of raw damage to deal |
--silent | Commutateur | – | Whether to send chat messages to the attacker/victim |
/damage <player> [--amount=<value>] [--silent]
Damage another player
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
player | Obligatoire | Player The name of the player. | An online player |
--amount | Facultatif | Double A decimal number | The amount of raw damage to deal |
--silent | Commutateur | – | Whether to send chat messages to the attacker/victim |
Autorisations
- Autorisation
hytale.command.damage.self- Groupe par défaut
- Builder
Damage another player
- Autorisation
hytale.command.damage.other- Groupe par défaut
- WorldEditor
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.