/convertprefabs
Convert prefabs to the latest format
Notation
/convertprefabs [--path=<value>] [--store=asset] [--blocks] [--destructive] [--entities] [--filler] [--only-unknown] [--relative]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
- CommutateurCommutateur sans valeur
Arguments
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
--path | Facultatif | Text Words, text, numbers, letters | Custom path to convert prefabs from |
--store | Avec valeur par défaut Standard: | Text Words, text, numbers, letters | Prefab store to convert (server, asset, worldgen, all) |
--blocks | Commutateur | – | Migrate block entities |
--destructive | Commutateur | – | Make destructive changes to blocks when fixing prefabs |
--entities | Commutateur | – | Migrate entities -- Slow |
--filler | Commutateur | – | Fixes filler where its not considered destructive |
--only-unknown | Commutateur | – | Only serialize prefabs containing unknown components |
--relative | Commutateur | – | Relativize block & entity positions against the anchor point |
Autorisations
- Autorisation
hytale.system.command.convertprefabs
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.