/chunk tint
Tint the chunk you're standing in
Également accessible sous: /chunks tint
- Fonctionne uniquement lorsqu’un joueur exécute la commande, pas depuis la console du serveur.
Syntaxes
/chunk tint <color> [--radius=5] [--sigma=1.5] [--blur]/chunk tint
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
- CommutateurCommutateur sans valeur
Arguments
/chunk tint <color> [--radius=5] [--sigma=1.5] [--blur]
Tint the chunk you're standing in
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
color | Obligatoire | Color A color value in hex format (#RRGGBB, #RRGGBBAA, #RGB, #RGBA), hex integer (0xFF0000), or decimal integer (16711680) | The color to tint the chunk (hex or integer) |
--radius | Avec valeur par défaut Standard: | Integer A whole number | The blur radius |
--sigma | Avec valeur par défaut Standard: | Double A decimal number | The blur sigma value |
--blur | Commutateur | – | Enable blur effect |
/chunk tint
Open the tint chunk UI page
Cette commande n’a pas d’arguments.
Autorisations
- Autorisation
hytale.system.command.chunk.tint- Groupe par défaut
- WorldEditor
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.