/camshake damage
Adds damage to the target player to test a specific effect or damage source
Notation
/camshake damage <cause> <amount> [--effect=<value>] [--player=<value>]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
Arguments
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
cause | Obligatoire | DamageCause | The cause of the damage |
amount | Obligatoire | Float A floating-point number | The amount of damage to apply |
--effect | Facultatif | CameraEffect | The camera effect to apply |
--player | Facultatif | Player The name of the player. | An online player |
Autorisations
- Autorisation
hytale.camera.command.camshake.damage- Groupe par défaut
- WorldEditorde la commande parente
- Pour les autres joueurs
hytale.camera.command.camshake.damage.otherpour les autres joueurs (--player)
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.