/audio music force
Force a specific MusicContainer to play on the target players, overriding AmbienceFX selection
Notation
/audio music force <musicContainerId> [--all=<value>] [--player=<value>]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
Arguments
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
musicContainerId | Obligatoire | MusicContainer Asset A reference to an Asset of type MusicContainer | The MusicContainer asset ID to force |
--all | Facultatif | Boolean A "true" or "false" input | If true, target every player in the sender's current world |
--player | Facultatif | Player The name of the player. | An online player |
Autorisations
- Autorisation
hytale.audio.command.audio.music.force- Pour les autres joueurs
hytale.audio.command.audio.music.force.otherpour les autres joueurs (--player)hytale.audio.command.audio.music.force.allpour tous les joueurs (--all)
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.