Wolf Alerted
Evento de sonido · 1,26 s – 2,11 s · 1 nivel · 3 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -4,5 … 0 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st
Wolf_Alerted_01Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Wolf_Alerted_02Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 55 KB
Wolf_Alerted_03Mono · 44,1 kHz · 1,26 s · 45,7 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Wolf_Alerted
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Beasts/Wolf/SFX_Wolf_Alerted.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 3
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_NPC_Wolf (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,11 s · 66,3 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (1)
NPC (3)
Black Wolf
Wolf_Black
- Animación · Alerted
- Animación · Threaten
Bleached Hound
Hound_Bleached
- Animación · Alerted
- Animación · Threaten
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Test Reference Instruction Impl
Test_Reference_Instruction_Impl
- Animación · Alerted
- Animación · Threaten
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen aleatorio (mínimo) de -10,5 dB a -4,5 dB
- Volumen de +6 dB a 0 dB