Window Stone Break
Evento de sonido · 2,19 s – 2,43 s · 2 niveles · 18 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen +4 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -3 … +3 st
Stone_Break_01Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Stone_Break_02Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,8 KB
Stone_Break_03Mono · 48 kHz · 0,76 s · 10,1 KB
Stone_Break_04Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,7 KB
Stone_Break_05Mono · 48 kHz · 0,78 s · 11,6 KB
Stone_Break_06Mono · 48 kHz · 0,84 s · 11,5 KB
Stone_Break_07Mono · 48 kHz · 0,92 s · 13 KB
Stone_Break_08Mono · 48 kHz · 0,74 s · 10,9 KB
Stone_Break_09Mono · 48 kHz · 0,96 s · 12,6 KB
Stone_Break_10Mono · 48 kHz · 0,96 s · 13 KB
Stone_Break_11Mono · 48 kHz · 1,04 s · 12,5 KB
Stone_Break_12Mono · 48 kHz · 0,54 s · 9,2 KB
Stone_Break_13Mono · 48 kHz · 0,49 s · 8,5 KB
Stone_Break_14Mono · 48 kHz · 0,53 s · 8,9 KB
Nivel 2
Volumen +5 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st
Glass_Break_01Mono · 48 kHz · 2,36 s · 18,2 KB
Glass_Break_02Mono · 48 kHz · 2,43 s · 17,7 KB
Glass_Break_03Mono · 48 kHz · 2,3 s · 17 KB
Glass_Break_04Mono · 48 kHz · 2,19 s · 15,5 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Window_Stone_Break
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Window/SFX_Window_Stone_Break.json
- Volumen del evento
- -5 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 7
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,76 s · 11,1 KB
Utilizado por
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Nivel 2: Volumen aleatorio (mínimo) de -1 dB a 0 dB
- Nivel 2: Volumen de +6 dB a +5 dB