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BloquesWeb

Web MoveIn

Evento de sonido · 1,52 s – 2,19 s · 1 nivel · 5 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -3 dB · Volumen aleatorio -3 … 0 dB · Tono aleatorio -3,86 … +3,16 st

FS_PL_Web_Move_In_01Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

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FS_PL_Web_Move_In_02Mono · 44,1 kHz · 1,86 s · 24,4 KB

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FS_PL_Web_Move_In_03Mono · 44,1 kHz · 2,19 s · 27,3 KB

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FS_PL_Web_Move_In_04Mono · 44,1 kHz · 1,52 s · 20,3 KB

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FS_PL_Web_Move_In_05Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 22,2 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Web_MoveIn
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Web/SFX_Web_MoveIn.json
Volumen del evento
+3 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,55 s · 20,9 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volumen aleatorio (mínimo) de -6 dB a -3 dB
    • Volumen de 0 dB a -3 dB
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