Weapon Charge Swing
Evento de sonido · 3,46 s · 2 niveles · 2 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen 0 dB
Weapon_Charge_Swing_Heavy_01Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB
Nivel 2
Volumen 0 dB · Retraso de inicio 0,2 s
Weapon_Charge_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 3,22 s · 61,7 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Weapon_Charge_Swing
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Charge/SFX_Weapon_Charge_Swing.json
- Volumen del evento
- -14 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 3,46 s · 51,2 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (17)
Adamantite Axe
Weapon_Axe_Adamantite
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Cobalt Axe
Weapon_Axe_Cobalt
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Copper Axe
Weapon_Axe_Copper
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Crude Axe
Weapon_Axe_Crude
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Doomed Outlander Axe
Weapon_Axe_Doomed
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Feran Bone Axe
Weapon_Axe_Bone
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Flame Longsword
Weapon_Longsword_Flame
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Iron Axe
Weapon_Axe_Iron
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Mithril Axe
Weapon_Axe_Mithril
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Onyxium Axe
Weapon_Axe_Onyxium
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Rusty Iron Axe
Weapon_Axe_Iron_Rusty
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Stone Trork Axe
Weapon_Axe_Stone_Trork
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Thorium Axe
Weapon_Axe_Thorium
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Tribal Axe
Weapon_Axe_Tribal
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5