Water MoveOut
Evento de sonido · 2,53 s – 2,59 s · 1 nivel · 5 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen -4,4 dB · Retraso de inicio 0,1 s · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st
Walk_Water_01Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55 KB
Walk_Water_02Mono · 44,1 kHz · 2,49 s · 53,9 KB
Walk_Water_03Mono · 44,1 kHz · 2,43 s · 53,5 KB
Walk_Water_04Mono · 44,1 kHz · 2,43 s · 52,7 KB
Walk_Water_05Mono · 44,1 kHz · 2,46 s · 54,2 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Water_MoveOut
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Water/SFX_Water_MoveOut.json
- Volumen del evento
- -4 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 3
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (5)
Ancient Bucket
Deco_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Sonido personalizado (solo para el jugador)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Fishing Trap
Tool_Fishing_Trap
- Bloque · SoundEventId
Water
Fluid_Water
- Conjunto de sonidos de bloques · Mover hacia fuera
Wooden Bucket
Container_Bucket
- State › Filled_Milk › InteractionVars · Sonido personalizado (solo para el jugador)
- State › Filled_Mosshorn_Milk › InteractionVars · Sonido personalizado (solo para el jugador)
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
NPC (3)
Cow
Tamed_Cow
- Comportamiento de los NPC · Cosechar
Mosshorn
Tamed_Mosshorn
- Comportamiento de los NPC · Cosechar
Plain Mosshorn
Tamed_Mosshorn_Plain
- Comportamiento de los NPC · Cosechar
Más archivos del juego y código del servidor (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5