Trashpile Land
Evento de sonido · 1,74 s – 1,79 s · 2 niveles · 10 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen -6 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st
FS_Land_Trashpile_01Mono · 44,1 kHz · 0,96 s · 14 KB
FS_Land_Trashpile_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 13,2 KB
FS_Land_Trashpile_03Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 12,4 KB
FS_Land_Trashpile_04Mono · 44,1 kHz · 0,88 s · 13,1 KB
FS_Land_Trashpile_05Mono · 44,1 kHz · 0,83 s · 12,1 KB
FS_Land_Trashpile_06Mono · 44,1 kHz · 0,83 s · 12,3 KB
Nivel 2
Volumen -6 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st
Player_Clth_Foley_Walk_01Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,1 KB
Player_Clth_Foley_Walk_02Mono · 44,1 kHz · 1,79 s · 28,3 KB
Player_Clth_Foley_Walk_03Mono · 44,1 kHz · 1,74 s · 24,8 KB
Player_Clth_Foley_Walk_04Mono · 44,1 kHz · 1,76 s · 27,2 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Trashpile_Land
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Trashpile/SFX_Trashpile_Land.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_Footsteps (6 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,96 s · 14 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (4)
Large Scrap Pile
Deco_Trash_Pile_Large
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Scrap Pile
Deco_Trash_Pile_Small
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Shiny Scrap Pile
Deco_Scrap_Pile_Shiny
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
Small Scrap Pile
Deco_Trash
- Conjunto de sonidos de bloques · Aterrizar encima
NPC (2)
2 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Template Dungeon Goblin Turret
Template_Dungeon_Goblin_Turret
- Comportamiento de los NPC · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil
Template Goblin Turret
Template_Goblin_Turret
- Comportamiento de los NPC · Sonido personalizado (solo para el jugador) · Sobre el proyectil
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos) · Sobre el proyectil
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Nivel 1: Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
- Nivel 1: Volumen de -2 dB a -6 dB
- Nivel 2: Volumen aleatorio (mínimo) de -1,9 dB a 0 dB
- Nivel 2: Volumen de +6 dB a -6 dB