Trashpile Break
Evento de sonido · 1,08 s – 1,32 s · 2 niveles · 8 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen -4 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -1 … +2 st
Clay_Pot_Large_Smash_01Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB
Clay_Pot_Large_Smash_02Mono · 44,1 kHz · 1,14 s · 34,3 KB
Clay_Pot_Large_Smash_03Mono · 44,1 kHz · 0,87 s · 28,1 KB
Nivel 2
Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … 0 st
Brazier_Break_01Mono · 48 kHz · 1,21 s · 13,6 KB
Brazier_Break_02Mono · 48 kHz · 1,32 s · 14,1 KB
Brazier_Break_03Mono · 48 kHz · 1,18 s · 13,1 KB
Brazier_Break_04Mono · 48 kHz · 1,21 s · 13,1 KB
Brazier_Break_05Mono · 48 kHz · 1,08 s · 12,7 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Trashpile_Break
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Trashpile/SFX_Trashpile_Break.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,98 s · 31,5 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (4)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5