Torch Off
Evento de sonido · 1,66 s · 1 nivel · 1 variante
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st
Torch_OffMono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Torch_Off
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Off.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,66 s · 46,8 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (32)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Bloque · Al usar
Bamboo Brazier
Furniture_Jungle_Brazier
- Bloque · Al usar
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Bloque · Al usar
Dark Temple Brazier
Furniture_Temple_Dark_Brazier
- Bloque · Al usar
Feran Chandelier
Furniture_Feran_Chandelier
- Bloque · Al usar
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow
- Bloque · Al usar
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow_Ceiling
- Bloque · Al usar
Goblin Brazier
Furniture_Goblin_Brazier
- Bloque · Al usar
Lantern
Deco_Lantern
- Bloque · Al usar
Lantern
Deco_Lantern_Ceiling
- Bloque · Al usar
Light Temple Brazier
Furniture_Temple_Light_Brazier
- Bloque · Al usar
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern
- Bloque · Al usar
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern_Ceiling
- Bloque · Al usar
Lost Civilization Brazier
Furniture_Human_Ruins_Brazier
- Bloque · Al usar
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern
- Bloque · Al usar
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern_Ceiling
- Bloque · Al usar
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Bloque · Al usar
Lumberjack Candle
Furniture_Lumberjack_Lantern
- Bloque · Al usar
Lumberjack Lamp
Furniture_Lumberjack_Lamp
- Bloque · Al usar
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Bloque · Al usar
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern
- Bloque · Al usar
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern_Ceiling
- Bloque · Al usar
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Bloque · Al usar
Simple Stone Brazier
Furniture_Village_Brazier
- Bloque · Al usar
Mostrar 5 más
3 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Más archivos del juego y código del servidor (1)
- Instances/Forgotten_Temple_GoblinsInstances/Forgotten_Temple_Goblins/resources/TriggerVolumeData.jsonSoundEvent
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen de +2,9 dB a 0 dB