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Tool Hookshot Reel

Evento de sonido · 0,58 s – 0,71 s · 1 nivel · 4 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -1,9 … +0,8 dB · Tono aleatorio -0,5 … +0,5 st

Tool_Hookshot_Reel_01Mono · 48 kHz · 0,63 s · 9,3 KB

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Tool_Hookshot_Reel_02Mono · 48 kHz · 0,63 s · 9,7 KB

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Tool_Hookshot_Reel_03Mono · 48 kHz · 0,58 s · 8,8 KB

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Tool_Hookshot_Reel_04Mono · 48 kHz · 0,71 s · 9,6 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Tool_Hookshot_Reel
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Tools/Hookshot/SFX_Tool_Hookshot_Reel.json
Volumen del evento
-12 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
20
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,63 s · 9,3 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Añadido en 0.7.0 (12/10/2026) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Tool Hookshot Reel — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting