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Stone Coffin Open Close

Evento de sonido · 1,29 s – 1,73 s · 1 nivel · 5 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -2 dB · Tono aleatorio -1 … +1 st

Stone_Casket_Movement_01Mono · 48 kHz · 1,29 s · 16,3 KB

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Stone_Casket_Movement_02Mono · 48 kHz · 1,62 s · 20,1 KB

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Stone_Casket_Movement_03Mono · 48 kHz · 1,49 s · 18,2 KB

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Stone_Casket_Movement_04Mono · 48 kHz · 1,66 s · 20,3 KB

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Stone_Casket_Movement_05Mono · 48 kHz · 1,73 s · 21 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Stone_Coffin_Open_Close
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Items/Coffin/SFX_Stone_Coffin_Open_Close.json
Volumen del evento
+2 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
no
Categoría de audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, AudioCategory
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 1,29 s · 16,3 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volumen aleatorio (mínimo) de -1 dB a 0 dB
    • Volumen de 0 dB a -2 dB
Stone Coffin Open Close — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting