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ArmasSpear

Spear Throw Charge Local

Evento de sonido · 7,32 s – 9,64 s · 2 niveles · 7 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen 0 dB · Retraso de inicio 0,05 s · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio 0 … +2 st

Spear_Charge_Player_Stereo_01Estéreo · 44,1 kHz · 1,35 s · 84,2 KB

0:000:01

Spear_Charge_Player_Stereo_02Estéreo · 44,1 kHz · 1,5 s · 83,4 KB

0:000:01

Spear_Charge_Player_Stereo_03Estéreo · 44,1 kHz · 1,22 s · 80,5 KB

0:000:01

Spear_Charge_Player_Stereo_04Estéreo · 44,1 kHz · 1,54 s · 82,6 KB

0:000:01

Nivel 2

Volumen -7 dB · Retraso de inicio 0,15 s · Volumen aleatorio -4 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st

Spear_Charge_Player_LOOP_Stereo_01Estéreo · 44,1 kHz · 7,38 s · 431,5 KB

0:000:07

Spear_Charge_Player_LOOP_Stereo_02Estéreo · 44,1 kHz · 7,17 s · 421,5 KB

0:000:07

Spear_Charge_Player_LOOP_Stereo_03Estéreo · 44,1 kHz · 9,49 s · 537,5 KB

0:000:09

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Spear_Throw_Charge_Local
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Throw_Charge_Local.json
Volumen del evento
-4 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
no
Categoría de audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Estéreo · 44,1 kHz · 1,35 s · 84,2 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (16)

Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Copper Spear

Weapon_Spear_Copper

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Crude Spear

Weapon_Spear_Crude

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Tribal Spear

Weapon_Spear_Tribal

  • Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Spear Throw Charge Local — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting