Spear Throw Charge Local
Evento de sonido · 7,32 s – 9,64 s · 2 niveles · 7 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen 0 dB · Retraso de inicio 0,05 s · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio 0 … +2 st
Spear_Charge_Player_Stereo_01Estéreo · 44,1 kHz · 1,35 s · 84,2 KB
Spear_Charge_Player_Stereo_02Estéreo · 44,1 kHz · 1,5 s · 83,4 KB
Spear_Charge_Player_Stereo_03Estéreo · 44,1 kHz · 1,22 s · 80,5 KB
Spear_Charge_Player_Stereo_04Estéreo · 44,1 kHz · 1,54 s · 82,6 KB
Nivel 2
Volumen -7 dB · Retraso de inicio 0,15 s · Volumen aleatorio -4 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st
Spear_Charge_Player_LOOP_Stereo_01Estéreo · 44,1 kHz · 7,38 s · 431,5 KB
Spear_Charge_Player_LOOP_Stereo_02Estéreo · 44,1 kHz · 7,17 s · 421,5 KB
Spear_Charge_Player_LOOP_Stereo_03Estéreo · 44,1 kHz · 9,49 s · 537,5 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Spear_Throw_Charge_Local
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Throw_Charge_Local.json
- Volumen del evento
- -4 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 44,1 kHz · 1,35 s · 84,2 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (16)
Adamantite Saurian Spear
Weapon_Spear_Adamantite_Saurian
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Adamantite Spear
Weapon_Spear_Adamantite
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Bone Spear
Weapon_Spear_Bone
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Bronze Spear
Weapon_Spear_Bronze
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Cobalt Spear
Weapon_Spear_Cobalt
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Copper Spear
Weapon_Spear_Copper
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Crude Spear
Weapon_Spear_Crude
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Fishbone Harpoon
Weapon_Spear_Fishbone
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Iron Spear
Weapon_Spear_Iron
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Leaf Spear
Weapon_Spear_Leaf
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Mithril Spear
Weapon_Spear_Mithril
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Onyxium Spear
Weapon_Spear_Onyxium
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Scrap Spear
Weapon_Spear_Scrap
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Stone Trork Spear
Weapon_Spear_Stone_Trork
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Thorium Spear
Weapon_Spear_Thorium
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Tribal Spear
Weapon_Spear_Tribal
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5