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ArmasSpear

Spear Throw

Evento de sonido · 1 s – 1,17 s · 1 nivel · 4 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen -2 dB · Tono aleatorio 0 … +2 st

Spear_Throw_NPC_01Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 24,1 KB

0:000:01

Spear_Throw_NPC_02Mono · 44,1 kHz · 1 s · 27,6 KB

0:000:01

Spear_Throw_NPC_03Mono · 44,1 kHz · 1,04 s · 29,1 KB

0:000:01

Spear_Throw_NPC_04Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 28 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Spear_Throw
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Throw.json
Volumen del evento
+2 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,17 s · 24,1 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (17)

Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Copper Spear

Weapon_Spear_Copper

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Crude Spear

Weapon_Spear_Crude

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Incandescent Double Blade

Weapon_Spear_Double_Incandescent

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Tribal Spear

Weapon_Spear_Tribal

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

NPC (1)

Dungeon Goblin Thrower Spectator

Dungeon_Goblin_Thrower_Spectator

  • Comportamiento de los NPC · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volumen aleatorio (mínimo) de -1 dB a 0 dB
    • Volumen de 0 dB a -2 dB
Spear Throw — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting