Snow Hit
Evento de sonido · 0,82 s – 1,02 s · 2 niveles · 6 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen -9 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st
Snow_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,91 s · 25,5 KB
Snow_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 24,5 KB
Snow_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 0,82 s · 22 KB
Snow_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,9 s · 24,2 KB
Snow_Hit_05Mono · 44,1 kHz · 1,02 s · 26,4 KB
Nivel 2
Volumen 0 dB
Block_Hit_WeightMono · 44,1 kHz · 0,5 s · 10 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Snow_Hit
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Snow/SFX_Snow_Hit.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,91 s · 25,5 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (8)
Snow
Soil_Snow
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Snow - Half Slab
Soil_Snow_Half
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Snow Brick
Soil_Snow_Brick
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Snow Brick - Beam
Soil_Snow_Brick_Beam
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Snow Brick - Half Slab
Soil_Snow_Brick_Half
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Snow Brick - Stairs
Soil_Snow_Brick_Stairs
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Snow Brick - Wall
Soil_Snow_Brick_Wall
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Snowman
WinterHoliday_Snowman
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Nivel 2: Volumen de +1 dB a 0 dB