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ArmasSpellbook

Skeleton Mage Spellbook Charge

Evento de sonido · 2,73 s – 3,16 s · 3 niveles · 10 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -5 … 0 dB · Tono aleatorio -3,86 … +3,16 st

Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB

0:000:03

Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_02Mono · 44,1 kHz · 2,89 s · 67,3 KB

0:000:02

Skeleton_Spellbook_Charge_Pages_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 69,5 KB

0:000:02

Nivel 2

Volumen 0 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st

Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_01Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 64,8 KB

0:000:03

Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_02Mono · 44,1 kHz · 2,78 s · 65,6 KB

0:000:02

Skeleton_Spellbook_Charge_Magic_03Mono · 44,1 kHz · 2,73 s · 62,1 KB

0:000:02

Nivel 3

Volumen -4 dB · Retraso de inicio 1 s · Volumen aleatorio -0,9 … 0 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st

Player_Punch_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,43 s · 27,3 KB

0:000:01

Player_Punch_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25 KB

0:000:01

Player_Punch_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,36 s · 25,6 KB

0:000:01

Player_Punch_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,49 s · 29,3 KB

0:000:01

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spellbook/SFX_Skeleton_Mage_Spellbook_Charge.json
Volumen del evento
0 dBheredado
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 3,16 s · 66 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (6)

NPC (7)

Component Instruction Attack Sequence Outlander Priest Ranged

Component_Instruction_Attack_Sequence_Outlander_Priest_Ranged

  • Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)

Frost Skeleton Mage

Skeleton_Frost_Mage

  • Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)

Incandescent Skeleton Mage

Skeleton_Incandescent_Mage

  • Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)

Outlander Priest

Outlander_Priest

  • Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)

Sandswept Skeleton Mage

Skeleton_Sand_Mage

  • Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)

Sandswept Skeleton Warlock

Dungeon_Skeleton_Sand_Mage

  • Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)

Skeleton Mage

Skeleton_Mage

  • Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Nivel 1: Volumen aleatorio (mínimo) de -6 dB a -5 dB
    • Nivel 1: Volumen de +1 dB a 0 dB
    • Nivel 2: Volumen aleatorio (mínimo) de -0,9 dB a 0 dB
    • Nivel 2: Volumen de +6 dB a 0 dB
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