Reeds MoveIn
Evento de sonido · 1 s – 1,64 s · 1 nivel · 6 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB · Tono aleatorio -4 … +3 st
Foley_PL_Reed_Move_01Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 20,1 KB
Foley_PL_Reed_Move_02Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 18,3 KB
Foley_PL_Reed_Move_03Mono · 44,1 kHz · 1 s · 14,6 KB
Foley_PL_Reed_Move_04Mono · 44,1 kHz · 1,16 s · 16,8 KB
Foley_PL_Reed_Move_05Mono · 44,1 kHz · 1,35 s · 18,1 KB
Foley_PL_Reed_Move_06Mono · 44,1 kHz · 1 s · 14,6 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Reeds_MoveIn
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Reeds/SFX_Reeds_MoveIn.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,64 s · 20,1 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (7)
Lava Reeds
Plant_Reeds_Lava
- Conjunto de sonidos de bloques · Mover hacia dentro
Papyrus Reeds
Plant_Reeds_Arid
- Conjunto de sonidos de bloques · Mover hacia dentro
Poison Reeds
Plant_Reeds_Poison
- Conjunto de sonidos de bloques · Mover hacia dentro
River Reeds
Plant_Reeds_Marsh
- Conjunto de sonidos de bloques · Mover hacia dentro
Tall Water Reeds
Plant_Reeds_Water
- Conjunto de sonidos de bloques · Mover hacia dentro
Wet Reeds
Plant_Reeds_Wet
- Conjunto de sonidos de bloques · Mover hacia dentro
Winter Reeds
Plant_Reeds_Winter
- Conjunto de sonidos de bloques · Mover hacia dentro
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen aleatorio (mínimo) de -6 dB a 0 dB
- Volumen de +6 dB a 0 dB