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Portal Neutral Open

Evento de sonido · 2,5 s · 1 nivel · 1 variante

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st

Portal_Open_01Mono · 48 kHz · 2,5 s · 26 KB

0:000:02

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Portal_Neutral_Open
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Portals/SFX_Portal_Neutral_Open.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
5
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 2,5 s · 26 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
    • Volumen de +6 dB a 0 dB
Portal Neutral Open — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting