Portal Neutral Open
Evento de sonido · 2,5 s · 1 nivel · 1 variante
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st
Portal_Open_01Mono · 48 kHz · 2,5 s · 26 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Portal_Neutral_Open
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Portals/SFX_Portal_Neutral_Open.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 5
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 2,5 s · 26 KB
Utilizado por
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
- Volumen de +6 dB a 0 dB