Portal Neutral
Evento de sonido · Bucle infinito · 4 niveles · 7 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen 0 dB · Bucle infinito · Tono aleatorio -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_1_01Mono · 48 kHz · 3,27 s · 21,9 KB
Nivel 2
Volumen 0 dB · Bucle infinito · Tono aleatorio -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_2_01Mono · 48 kHz · 6,25 s · 54,6 KB
Nivel 3
Volumen 0 dB · Bucle infinito · Tono aleatorio -2 … +2 st
Portal_Loop_Layer_3_01Mono · 48 kHz · 3,25 s · 22,5 KB
Nivel 4
Volumen 0 dB · Bucle infinito · Tono aleatorio -2 … +2 st
Portal_Loop_Random_01Mono · 48 kHz · 6,53 s · 11,6 KB
Portal_Loop_Random_02Mono · 48 kHz · 6,53 s · 12,9 KB
Portal_Loop_Random_03Mono · 48 kHz · 6,53 s · 12,9 KB
Portal_Loop_Random_04Mono · 48 kHz · 6,53 s · 14,3 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Portal_Neutral
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Magic/Portals/SFX_Portal_Neutral.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 2 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 10 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,4
- Instancias simultáneas
- 10
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 3,27 s · 21,9 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (13)
Ancient Gateway
Portal_Device
- Bloque · Sonido continuo
Dungeon Completion Portal
Dungeon_Portal_End
- Bloque · Sonido continuo
Escape Portal
Dungeon_Portal_Early_Exit
- Bloque · Sonido continuo
Exploration Worldgen Portal
Hub_Portal_Default
- Bloque · Sonido continuo
Flat Worldgen Portal
Hub_Portal_Flat
- Bloque · Sonido continuo
Forgotten Temple Exit
Forgotten_Temple_Portal_Exit
- Bloque · Sonido continuo
Forgotten Temple Gateway
Forgotten_Temple_Portal_Enter
- Bloque · Sonido continuo
Instance Gateway
Instance_Gateway
- Bloque · Sonido continuo
Return Portal
Portal_Return
- Bloque · Sonido continuo
Teleporter
Teleporter
- Bloque · Sonido continuo
The Goblin Gateway
GoblinLab_Fragment_Portal
- Bloque · Sonido continuo
Zone 3 Taiga Portal
Hub_Portal_Zone3_Taiga1
- Bloque · Sonido continuo
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
GoblinLab_Teleporter
GoblinLab_Teleporter
- Bloque · Sonido continuo
NPC (1)
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Void Spectre
Template_Void_Spectre
- Comportamiento de los NPC · Sonido personalizado (solo para el jugador)
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Nivel 1: Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
- Nivel 1: Volumen de +6 dB a 0 dB
- Nivel 2: Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
- Nivel 2: Volumen de +8 dB a 0 dB
- Nivel 3: Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
- Nivel 3: Volumen de +6 dB a 0 dB
- Nivel 4: Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
- Nivel 4: Volumen de +10 dB a 0 dB