Poop Break
Evento de sonido · 0,56 s – 0,89 s · 2 niveles · 5 variantes
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Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen 0 dB
Mud_Break_01Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 29,6 KB
Mud_Break_02Mono · 44,1 kHz · 0,56 s · 21,8 KB
Mud_Break_03Mono · 44,1 kHz · 0,67 s · 23,4 KB
Mud_Break_04Mono · 44,1 kHz · 0,72 s · 25,1 KB
Nivel 2
Volumen +5 dB
Block_Break_Success_01Mono · 44,1 kHz · 0,3 s · 7,5 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Poop_Break
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Poop/SFX_Poop_Break.json
- Volumen del evento
- -5 dBheredado
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Mud_Breakmigrado: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, Layers, AudioCategory
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 29,6 KB
Utilizado por
No se encontraron usos en los archivos del servidor
Ningún objeto, NPC ni archivo de ambiente del paquete del servidor activa este evento, y el código del servidor tampoco lo menciona. Por eso, los datos del juego no permiten saber dónde se reproduce.
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Nivel 2: Volumen de +6 dB a +5 dB