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BloquesPlushie

Plushie Interact

Evento de sonido · 0,17 s – 0,72 s · 1 nivel · 5 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -3 … +3 st

Plushie_Interact_01Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

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Plushie_Interact_02Mono · 48 kHz · 0,21 s · 6,4 KB

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Plushie_Interact_03Mono · 48 kHz · 0,31 s · 8 KB

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Plushie_Interact_04Mono · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB

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Plushie_Interact_05Mono · 48 kHz · 0,72 s · 12,8 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Plushie_Interact
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Interact.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonos
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
3
Interrupción evitada
no
Categoría de audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Quietmigrado: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB

Utilizado por

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Plushie Interact — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting