Plushie Interact
Evento de sonido · 0,17 s – 0,72 s · 1 nivel · 5 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -3 … +3 st
Plushie_Interact_01Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Plushie_Interact_02Mono · 48 kHz · 0,21 s · 6,4 KB
Plushie_Interact_03Mono · 48 kHz · 0,31 s · 8 KB
Plushie_Interact_04Mono · 48 kHz · 0,44 s · 9,8 KB
Plushie_Interact_05Mono · 48 kHz · 0,72 s · 12,8 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Plushie_Interact
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Plushie/SFX_Plushie_Interact.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonos
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 3
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, AudioCategory
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,17 s · 5,9 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (4)
Goblin Plushie
Deco_Goblin_Plush
- Bloque · Sonido del mundo (audible para todos)
Harvest Trophy
Deco_Trophy_Harvest
- Bloque · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Kweebec Plushie
Deco_Kweebec_Plush
- Bloque · Sonido del mundo (audible para todos)
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Deco_Bat_Plush
Deco_Bat_Plush
- Bloque · Sonido del mundo (audible para todos)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5