Player Unarmed Swing Left
Evento de sonido · 0,65 s – 0,86 s · 2 niveles · 9 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen +1 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -3 … +1 st
Unarmed_Swing_RL_Stereo_01Estéreo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_02Estéreo · 44,1 kHz · 0,6 s · 34,5 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_03Estéreo · 44,1 kHz · 0,67 s · 36,5 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_04Estéreo · 44,1 kHz · 0,75 s · 41 KB
Unarmed_Swing_RL_Stereo_05Estéreo · 44,1 kHz · 0,62 s · 34,2 KB
Nivel 2
Volumen -9 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +1 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Player_Unarmed_Swing_Left
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Unarmed/SFX_Player_Unarmed_Swing_Left.json
- Volumen del evento
- -10 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonos
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Estéreo · 44,1 kHz · 0,73 s · 41,3 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (39)
Adamantite Shield
Weapon_Shield_Adamantite
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Ancient Knight's Incandescent Shield
Weapon_Shield_Orbis_Incandescent
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Ancient Knight's Shield
Weapon_Shield_Orbis_Knight
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Bamboo Candle
Furniture_Jungle_Candle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Candle
Furniture_Crude_Candle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Cobalt Shield
Weapon_Shield_Cobalt
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Copper Shield
Weapon_Shield_Copper
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Doomed Outlander Shield
Weapon_Shield_Doomed
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Feran Candle
Furniture_Feran_Candle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Feran Torch
Furniture_Feran_Torch
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Giant Ruined Shield
Weapon_Shield_Ruined_Giant
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Glowing Royal Magic Potion
Furniture_Royal_Magic_Potion_Glow
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Goblin Candle
Furniture_Goblin_Candle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Iron Shield
Weapon_Shield_Iron
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Kweebec Candle
Furniture_Kweebec_Candle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Lost Civilization Candle
Furniture_Human_Ruins_Candle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Lumberjack Candle
Furniture_Lumberjack_Lantern
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Mithril Shield
Weapon_Shield_Mithril
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Onyxium Shield
Weapon_Shield_Onyxium
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Praetorian Shield
Weapon_Shield_Praetorian
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Mostrar 11 más
Rusty Shield
Weapon_Shield_Rusty
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Spiked Scrap Shield
Weapon_Shield_Scrap_Spiked
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Tall Bamboo Torch
Furniture_Jungle_Torch
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Tavern Candle
Furniture_Tavern_Candle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Thorium Shield
Weapon_Shield_Thorium
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Wind Temple Candle
Furniture_Temple_Wind_Candle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Wooden Shield
Weapon_Shield_Wood
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
4 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Prototype - Numerical State - Candle 1
Prototype_NumericalState_Candle
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Prototype - Numerical State - Candle 2
Prototype_NumericalState_Candle2
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Prototype - Numerical State - Candle 3
Prototype_NumericalState_Candle3
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Template Shield
Template_Weapon_Shield
- Acción principal · Sonido personalizado (solo para el jugador)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5