Ore Hit
Evento de sonido · 1,55 s · 3 niveles · 21 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen -4 dB · Retraso de inicio 0,05 s · Volumen aleatorio -20 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +5 st
Stone_Hit_Debris_01Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB
Stone_Hit_Debris_02Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB
Stone_Hit_Debris_03Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 44,1 KB
Stone_Hit_Debris_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 43,7 KB
Nivel 2
Volumen 0 dB · Tono aleatorio -3 … +3 st
Stone_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,38 s · 7,9 KB
Stone_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,38 s · 7,6 KB
Stone_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,17 s · 13,8 KB
Stone_Hit_04Mono · 48 kHz · 1,12 s · 15 KB
Stone_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,84 s · 12,8 KB
Stone_Hit_06Mono · 48 kHz · 1,03 s · 15,8 KB
Stone_Hit_07Mono · 48 kHz · 0,62 s · 8,6 KB
Stone_Hit_08Mono · 48 kHz · 0,54 s · 8,6 KB
Stone_Hit_09Mono · 48 kHz · 0,64 s · 8 KB
Stone_Hit_10Mono · 48 kHz · 0,48 s · 8,5 KB
Stone_Hit_11Mono · 48 kHz · 0,7 s · 10,1 KB
Stone_Hit_12Mono · 48 kHz · 0,59 s · 8,9 KB
Stone_Hit_13Mono · 48 kHz · 0,54 s · 8,5 KB
Stone_Hit_14Mono · 48 kHz · 0,75 s · 10 KB
Stone_Hit_15Mono · 48 kHz · 0,4 s · 8 KB
Nivel 3
Volumen -21 dB · Volumen aleatorio -18 … 0 dB · Tono aleatorio -0,2 … +0,2 st
Ore_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 11,4 KB
Ore_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 12,9 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Ore_Hit
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ore/SFX_Ore_Hit.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 4 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 15 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (27)
Adamantite Ore - Magma
Ore_Adamantite_Magma
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Cobalt Ore - Shale
Ore_Cobalt_Shale
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Cobalt Ore - Slate
Ore_Cobalt_Slate
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Copper Ore - Sandstone
Ore_Copper_Sandstone
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Copper Ore - Shale
Ore_Copper_Shale
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Copper Ore - Stone
Ore_Copper_Stone
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Gold Ore - Basalt
Ore_Gold_Basalt
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Gold Ore - Calcite
Ore_Gold_Calcite
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Gold Ore - Sandstone
Ore_Gold_Sandstone
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Gold Ore - Shale
Ore_Gold_Shale
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Gold Ore - Stone
Ore_Gold_Stone
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Gold Ore - Volcanic
Ore_Gold_Volcanic
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Iron Ore - Basalt
Ore_Iron_Basalt
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Iron Ore - Sandstone
Ore_Iron_Sandstone
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Iron Ore - Shale
Ore_Iron_Shale
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Iron Ore - Slate
Ore_Iron_Slate
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Iron Ore - Stone
Ore_Iron_Stone
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Iron Ore - Volcanic
Ore_Iron_Volcanic
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Mithril Ore - Stone
Ore_Mithril_Stone
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Silver Ore - Basalt
Ore_Silver_Basalt
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Silver Ore - Sandstone
Ore_Silver_Sandstone
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Silver Ore - Shale
Ore_Silver_Shale
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Silver Ore - Slate
Ore_Silver_Slate
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Silver Ore - Stone
Ore_Silver_Stone
- Conjunto de sonidos de bloques · Golpear
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Nivel 2: Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
- Nivel 2: Volumen de +6 dB a 0 dB
- Nivel 3: Volumen aleatorio (mínimo) de -3 dB a -18 dB
- Nivel 3: Volumen de -6 dB a -21 dB