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BloquesOre

Ore Hit

Evento de sonido · 1,55 s · 3 niveles · 21 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen -4 dB · Retraso de inicio 0,05 s · Volumen aleatorio -20 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +5 st

Stone_Hit_Debris_01Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB

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Stone_Hit_Debris_02Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB

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Stone_Hit_Debris_03Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 44,1 KB

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Stone_Hit_Debris_04Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 43,7 KB

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Nivel 2

Volumen 0 dB · Tono aleatorio -3 … +3 st

Stone_Hit_01Mono · 48 kHz · 0,38 s · 7,9 KB

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Stone_Hit_02Mono · 48 kHz · 0,38 s · 7,6 KB

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Stone_Hit_03Mono · 48 kHz · 1,17 s · 13,8 KB

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Stone_Hit_04Mono · 48 kHz · 1,12 s · 15 KB

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Stone_Hit_05Mono · 48 kHz · 0,84 s · 12,8 KB

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Stone_Hit_06Mono · 48 kHz · 1,03 s · 15,8 KB

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Stone_Hit_07Mono · 48 kHz · 0,62 s · 8,6 KB

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Stone_Hit_08Mono · 48 kHz · 0,54 s · 8,6 KB

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Stone_Hit_09Mono · 48 kHz · 0,64 s · 8 KB

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Stone_Hit_10Mono · 48 kHz · 0,48 s · 8,5 KB

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Stone_Hit_11Mono · 48 kHz · 0,7 s · 10,1 KB

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Stone_Hit_12Mono · 48 kHz · 0,59 s · 8,9 KB

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Stone_Hit_13Mono · 48 kHz · 0,54 s · 8,5 KB

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Stone_Hit_14Mono · 48 kHz · 0,75 s · 10 KB

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Stone_Hit_15Mono · 48 kHz · 0,4 s · 8 KB

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Nivel 3

Volumen -21 dB · Volumen aleatorio -18 … 0 dB · Tono aleatorio -0,2 … +0,2 st

Ore_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 11,4 KB

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Ore_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 0,49 s · 12,9 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Ore_Hit
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Ore/SFX_Ore_Hit.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Quietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,5 s · 42,3 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (27)

Adamantite Ore - Magma

Ore_Adamantite_Magma

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Ore_Copper_Stone

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Iron Ore - Shale

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Ore_Iron_Slate

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Ore_Iron_Stone

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Ore_Mithril_Stone

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Ore_Silver_Basalt

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Ore_Silver_Sandstone

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Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Nivel 2: Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
    • Nivel 2: Volumen de +6 dB a 0 dB
    • Nivel 3: Volumen aleatorio (mínimo) de -3 dB a -18 dB
    • Nivel 3: Volumen de -6 dB a -21 dB
Ore Hit — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting