Mouflon Sleep
Evento de sonido · Bucle infinito · 1 nivel · 1 variante
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen -4 dB · Probabilidad 50 % · Bucle infinito
NPC_Mouflon_Sleep_Loop_01Mono · 48 kHz · 14,9 s · 128,2 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Mouflon_Sleep
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/NPC/Livestock/Mouflon/SFX_Mouflon_Sleep.json
- Volumen del evento
- +4 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 2 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 10 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 3
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_NPC_Mouflon (0 dB) → AudioCat_NPC (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_VeryQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 14,9 s · 128,2 KB
Utilizado por
NPC (2)
Mouflon
Mouflon
- Animación · Sleep
Mouflon
Tamed_Mouflon
- Animación · Sleep
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)
No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.
0.7.012/10/2026
- Volumen aleatorio (mínimo) de -4 dB a 0 dB
- Volumen de 0 dB a -4 dB