Mace T1 Shove
Evento de sonido · 0,65 s – 0,86 s · 2 niveles · 7 variantes
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Nivel 1
Volumen +4 dB · Volumen aleatorio -3 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +1 st
Mace_T1_Shove_01Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,4 KB
Mace_T1_Shove_02Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,5 KB
Mace_T1_Shove_03Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,7 KB
Nivel 2
Volumen -14 dB · Volumen aleatorio -5 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Mace_T1_Shove
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Mace/SFX_Mace_T1_Shove.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 8 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 25 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 50heredado
- Interrupción evitada
- sí
- Categoría de audio
- AudioCat_Mace (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,39 s · 7,4 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (13)
Adamantite Mace
Weapon_Mace_Adamantite
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Cobalt Mace
Weapon_Mace_Cobalt
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Copper Mace
Weapon_Mace_Copper
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Crude Mace
Weapon_Mace_Crude
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Goblin Duke's Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap_NPC
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Iron Mace
Weapon_Mace_Iron
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Mithril Mace
Weapon_Mace_Mithril
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Onyxium Mace
Weapon_Mace_Onyxium
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Prisma Mace
Weapon_Mace_Prisma
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Scrap Mace
Weapon_Mace_Scrap
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Stone Trork Mace
Weapon_Mace_Stone_Trork
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Thorium Mace
Weapon_Mace_Thorium
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
1 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5